《楚留香》手游的开发组在游戏的革新之路上,一直积极直面玩家的反馈,并详细解释了改动背后的考量与愿景,以下是对其革新之路的详细归纳:
一、游戏革新背景《楚留香》手游作为一款高自由度武侠手游,自公测以来就备受玩家关注,游戏的深入,开发组也收到了大量玩家的反馈和建议,包括匹配机制、服务器问题、职业平衡性、交易系统、生活技能、外观系统等多个方面。
二、具体改动与考量1、匹配机制优化:
原问题:之前采用段位分单维度作为匹配参数,导致部分操作犀利的玩家匹配到更高修为的对手,带来不良体验。
改动:加入更多参数作为匹配依据,持续优化论剑匹配规则。
考量:希望减少玩家等待时间的同时,提升匹配质量,让玩家能够享受到更加公平的竞技体验。
2、服务器问题改善:
原问题:玩家热情超出预期,导致服务器排队问题严重。
改动:配置业内3DMMO最高规格的在线人数,同服内分线高达80条,并持续优化排队体验。
考量:确保玩家能够顺畅地进入游戏,享受游戏带来的乐趣。

3、职业平衡性调整:
原问题:各门派之间的1V1平衡难以把握。
改动:认真听取玩家反馈,通过后台数据统计各门派对战胜率情况,持续优化职业平衡。
考量:希望为玩家提供最丰富的竞技体验,同时保持游戏的公平性和多样性。
4、交易系统创新:
原问题:自由交易面临工作室非法交易的风险。
改动:尝试集市自由定价市场设计,通过银票和银两的单向转换,尝试掐断工作室快速转移货币的动力和途径。
考量:在满足玩家自由交易需求的同时,规避工作室的非法交易,保护游戏经济系统的稳定。
5、生活技能简化:
原问题:生活技能设计复杂,忽略了休闲玩家的需求。
改动:持续向更轻松休闲的方向简化生活技能。

考量:希望让热爱劳动的玩家可以通过生产售卖获得赚钱谋生的手段,同时也让休闲玩家能够享受到采菊东篱下的舒适闲趣。
6、外观系统升级:
改动:升级外观养成系统,提供更多福利和实惠的价格。
考量:满足玩家对游戏形象的需求,提升游戏体验。
7、赛季制与小目标式养成:
改动:引入赛季制,降低肝量;通过小目标式养成,让玩家轻松完成游戏目标。
考量:希望玩家能够更加注重游戏的情感体验和沉浸感,同时降低氪金难度。
三、愿景与未来规划开发组表示,他们一直致力于为玩家打造一个真实、自由、丰富的江湖世界,在未来的版本中,他们将继续优化现有玩法,引进更多类型玩法来丰富游戏体验,他们也将持续关注玩家的反馈和建议,不断调整和完善游戏内容,确保玩家能够在这里找到心目中的江湖。
《楚留香》手游的开发组在革新之路上一直积极面对玩家的反馈和建议,通过不断优化和改进游戏内容,努力为玩家打造一个更加完美的江湖世界。
