据外媒GamesRadar报道,CDPR联席CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基近日在接受采访时坦言,《赛博朋克2077》发售时的灾难性口碑危机可能导致工作室永久失去部分玩家的信任,但他仍寄望于《巫师4》或后续作品能重新赢回这些玩家。

尽管如今的《赛博朋克2077》已凭借多次大型更新和资料片《往日之影》实现口碑逆转,销量在不到五年内突破3500万份,但2020年12月首发时因大量技术问题引发的巨大争议,始终未能让最初的失望完全消散。诺瓦科夫斯基将那段经历形容为“令人心碎”,开发团队随后竭尽全力补救,因为工作室声誉是CDPR最看重的资产。

不过,他也坦承救赎尚未彻底完成:“我并不完全相信我们已经走完了整个过程。我确信我们已无限期失去了一些人的信任,这也很公平。但我希望我们能重新赢得他们,即便不是靠《巫师4》,也可以靠之后的作品。”据此前报道,CDPR已在《巫师4》和《赛博朋克2》的开发流程中吸取了首发翻车的教训,改进了项目管理方式。
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